Mis predicciones tecnológicas para 2014

La semana pasada analizaba cuáles fueron las predicciones tecnológicas que, junto a otros valientes, hice para el año 2013. Del mismo modo, hemos repetimos el experimento haciendo otras 10 predicciones para de 2014 antes de que acabara el año. Aquí os dejo cuáles han sido las mías brevemente comentadas:

1. Apple entrará, al menos, en un nuevo mercado. Yo diría que televisiones antes que smartwatch, porque después del fracaso del Samsung Gear se lo pensarán mejor antes de lanzar una mierdaca similar.

Todo parece apuntar a que 2014 será el año en el que Apple nos intente sorprender con su entrada en un nuevo sector. Los medios indican que éste será el de los smartwatches, y puede que así sea. Sin embargo, tengo la sensación de que el sector de los wearables está todavía muy verde y Apple no se la va a jugar. Puede que este año sea el momento en el que Apple presente una televisión 4K, o una versión muy mejorada del AppleTV con grandes innovaciones en la manera de consumir contenidos más que en el hardware.

2. El sucesor de Steve Ballmer como CEO en Microsoft es bastante continuista y no supone ningún tipo de aire fresco para la compañía. que sigue con la misma tendencia que en 2013.

Esto no quiere decir que le vaya a ir mal, pero el nuevo CEO no va a ser el revulsivo que busca Steve Ballmer. La compañía seguirá creciendo en cuota de usuarios de Windows Phone, las nuevas versiones de Windows también se irán instaurando cada vez más, pero no veremos nada especialmente disruptivo.

3. Google Glass seguirá sin estar disponible para todo el mundo, pero seguirá siendo una de las grandes apuestas de futuro de Google.

Aunque este año era el elegido para la comercialización de las Google Glass, yo creo que las seguirán puliendo durante un tiempo y no llegarán a ponerse a la venta para el gran público todavía. Uno de los motivos puede ser darle más tiempo a los desarrolladores para que preparen sus aplicaciones y tener un ecosistema más completo. Para tentarles, Google ha lanzado una serie de juegos de realidad aumentada para su gafas.

4. Nintendo mete un pie en iOS, pero no de la manera que nos gustaría. Sus app serán básicamente anuncios o complementos para sus consolas. No veremos un Super Mario iOS.

La última semana estuvo llena de malas noticias para Nintendo. Parece que a la clásica compañía japonesa no le ha salido bien su apuesta con la Wii U. Este año puede ser en el que empecemos a ver como Nintendo lanza aplicaciones para iPhone e iPad, aunque probablemente sean complementos similares a Xbox Glass, y no un videojuego completo. Precisamente esta semana hemos tenido un inundación de rumores acerca de esto: primero parecía que Nintendo iba a lanzar minijuegos para iPhone, y luego parece ser que ha sido desmentido. Veremos.

5. Samsung incorpora un procesador con arquitectura de 64 bits en sus dispositivos de alta gama.

Aunque muchos tacharon de “maniobra de marketing” al nuevo procesador de 64 bits de Apple, pronto se filtró que cuando se presentó, cundió el pánico en la industria. Probablemente Samsung dará también el paso con la nueva versión de su smartphone estrella, y todos los demás de gama alta que le sigan.

6. Microsoft lanza (por fin) una versión de Office para Android e iOS disponible para todo el mundo. Demasiado tarde y probablemente unida a una suscripción mensual. No lo usa nadie.

Resulta ya existe precisamente eso mismo: una aplicación para suscriptores de Office 365 que no es más que una versión muy simplificada de su suite ofimática. Ha pasado tan desapercibida, que ni siquiera sabía que ya estaba disponible en España… Google ofreciendo todas sus herramientas en la nube y gratis, Apple regalando las suyas a todos los nuevos clientes y subiéndose también a la nube… Microsoft ha tardado demasiado y ni siquiera está a la altura de sus competidores. ¿Veremos un declive de Office también en ordenadores?

7. Spotify crece de manera considerable y empieza a ofrecer servicios adicionales al streaming de música.

Estos servicios pueden ser la venta de entradas, merchandising o algo como reproducciones de conciertos exclusivos. La semana pasada ya anunciaban la venta de merchandising sin comisión alguna para los vendedores. Poco a poco, Spotify va a ir convirtiéndose en la empresa musical más grande del mundo.

8. TouristEye lanza una versión para iPad, por fin.

Ésta es más bien una petición personal :).

9. En España seguimos sin tener un sistema para ver contenidos en streaming completo y asequible.

Repito la predicción del año pasado… así de pesimista soy en este ámbito. ¿Tendremos Netflix en España algún día?

10. Al igual que picaron el cebo del supuesto smartwatch de Apple, Samsung presentará un tablet de 12 pulgadas para adelantarse al supuesto de Apple.

Ha habido muchos rumores sobre un posible iPad con pantalla más grande destinado al sector profesional y está demostrado que Samsung es la empresa que más rápido reacciona a este tipo de nichos de mercado. Cuando hice esta predicción, lo vi muy claro, aunque no pensaba que Samsung lo fuera a hacer tan rápido. Las Samsung TabPro y NotePro ya han sido anunciadas en el CES a principio de año. Punto para mi!

¡Y eso es todo! ¿Qué opináis? Aunque ya llevemos un mes de año, ¿os atrevéis a hacer vuestras propias predicciones?

Mis predicciones tecnológicas del año 2013

A finales de 2012, Javier Fernández, co-fundador y CTO de TouristEye y compañero de carrera propuso hacer una lista con diez predicciones tecnológicas para el año nuevo que se nos venía encima. Un año después, tras analizar lo que cada uno trató de predecir, resulta que ¡yo fui quien más acertó! La verdad es que muchas de mis predicciones no fueron muy atrevidas, y quizás por eso acerté tantas. En cualquier caso, es interesante volver a echarles un vistazo y analizarlas. Vamos a ello.

1. Los dispositivos con NUI como el Leap Motion o Kinect empiezan a cuajar en más ámbitos. Microsoft lanza Kinect Fusion abierto a los desarrolladores, y una versión de Kinect con mayor definición en los mapas de profundidad.

Si trabajas con este tipo de dispositivos, puedes ver claramente que hay mucho futuro en ellos. La tecnología de Leap Motion ya está integrada en una gama de portátiles de HP; el nuevo Kinect es una cámara time-of-flight en lugar de luz estructurada, lo que le da mucha mayor definición; y Kinect Fusion ya está en manos de los desarrolladores. Pero además de todo esto, Apple ha adquirido la compañía detrás del Kinect original, Primesense. Desde luego, hay futuro.

2. Apple actualiza sus mapas corrigiendo el 80% de los errores geográficos. Sigue sin ser suficiente para vencer a Google Maps. Nokia deja de dar soporte a Here en iOS.

Y así ha sido. Los mapas de Apple están corregidos casi en su totalidad, son más rápidos y hasta consumen menos datos. Hasta han lanzado una versión de escritorio para los usuarios de Mac. Sin embargo, Google Maps sigue siendo imbatible. La compañía de Montain View no se quedó de brazos cruzados y adquirió Waze, un GPS social con el que se predice el tráfico en tiempo real de manera muy fiable gracias a las aportaciones de sus usuarios. Nokia eliminaba Here de la Apple Store días antes de que acabara el año.

3. iOS 7 se carga el skeumorfismo en la mayoría de las aplicaciones nativas y vuelve a ponerse a la altura de lo que se espera.

En la WWDC de junio Apple nos desvelaba la nueva versión del su sistema operativo móvil con un lavado de cara y multitud de funcionalidades nuevas. El rediseño fue tan radical que causó bastante polémica al principio. Sin embargo, meses después, podemos decir que iOS 7 está a la altura de lo que se esperaba, y representa el futuro de Apple.

4. Windows 8 sigue sin ser mayoritario entre los usuarios particulares y prácticamente ignorado en el sector profesional (tanto público como privado). Microsoft se hace caquita.

La tasa de adopción de Windows 8 ha sido mucho menor de la esperada en Redmond. Durante el año, Microsoft lanzó una actualización más completa, Windows 8.1, sin embargo, Windows 7 sigue siendo mayoritario tanto en el sector particular como en el empresarial (donde incluso sigue reinando Windows XP). Windows 8 ha sido considerado como el nuevo Windows Vista (incluso por sus propios empleados), probablemente el peor sistema operativo de la compañía.

5. Google tira la toalla con Google+ y lo orienta a lo único útil de la plataforma: los hangouts.

Efectivamente, ésta no la acerté. De hecho, nunca habría pensado que Google impondría más todavía su red social en el uso de sus servicios. Youtube ha sido el último en sumarse a las aplicaciones que necesitan una cuenta en G+, y últimamente hemos visto como Google va a permitir que cualquiera te mande un email a través de su red social. Si seguimos esta progresión, pronto tendremos que estar registrados en G+ para poder buscar en Google. En fin, aquí os dejo mi opinión sobre Google+.

6. Google mejora considerablemente sus apps en iOS y empieza a reinar en servicios en la plataforma de Apple.

Cuando Apple decidió eliminar Maps y Youtube de manera nativa en iOS 6 muchos se llevaron las manos a la cabeza. Sin embargo, Google lo vio como la gran oportunidad para mejorar sus aplicaciones y crear un ecosistema digno en iOS que atraiga cada vez más usuarios. Y los usuarios, los mayores beneficiados.

7. A final de año podremos hacer un post con chorraditas que funcionan con NFC, pero seguiremos sin usarlo para nada serio. La mayoría de usuarios de Android seguirán defendiéndolo como una gran ventaja, pero no lo usarán nunca.

Y un año más, el NFC no ha conseguido despegar, aunque esté integrado en la mayoría de los dispositivos Android de alta gama. De hecho, parece que ahora el futuro va a estar en el BLE, que está en boca de todos de manos del iBeacons de Apple. ¿Llegará el NFC a usarse globalmente algún día?

8. En España seguimos sin tener un sistema para ver contenidos en streaming digno y asequible.

Y así es. Mientras Netflix se va expandiendo a nivel mundial, aquí nos encontramos con que una de las apuestas más solidas a nivel nacional. Youzee,  cerraba en octubre sus puertas. El único jugador serio es ahora mismo Canal+ con su plataforma digital propia, Yomvi. Sin embargo, sigue sin tener precios o catálogo como el de Netflix.

9. Universidades privadas en España empiezan a cerrar y las públicas cierran decenas de titulaciones minoritarias y a dejar de pagar a sus trabajadores para evitar el cierre.

Me alegro de no haber acertado ésta, aunque la Universidad en España está en uno de sus peores momentos. Cada vez más politizada, cada vez con menos recursos y cada vez con más deudas. Sin ir más lejos, en la Universidad Politécnica de Madrid, donde estudié, despidieron a 301 trabajadores del personal de administración y servicios.

10. En España se seguirá invirtiendo solo en startups con modelos de negocio tradicionales o que copien a startups americanas; ni un business angel se la jugará poniendo pasta en algo rompedor.

Quizás esta fuera fruto de mi frustración emprendedora en el momento de escribirla. El panorama emprendedor en España parece que se está estabilizando y cada vez proyectos más innovadores están saliendo a la luz. Me alegra no haber acertado.

Y este año el juego se repite, así que en mi próximo post analizaré las predicciones que he hecho para 2014. ¿Tendré tanta suerte como este año?

Marissa Mayer, la influencia de una única persona

Marissa Mayer

Puede que el nombre de esta ingeniera no os suene, sin embargo, su influencia en el panorama tecnológico ha sido y está siendo fundamental. Marissa Mayer fue la empleada número 20 de Google (y la primera mujer en su equipo de ingenieros) y durante sus 13 años en la compañía fue clave para el desarrollo de multitud de productos de los que usamos hoy en día (podéis ver la lista completa en su perfil de la wikipedia). En julio de 2012 abandonó Google para convertirse en Presidente y CEO de Yahoo!, todavía una de las grandes de internet, aunque probablemente en su peor momento.

Menos de un año después, Mayer ha puesto la empresa patas arriba, en el mejor de los sentidos. Y no hay más que ver la evolución de las acciones de Yahoo! en el último año para comprobar que los inversores confían en ella:

Yahoo Stock

Para conseguir esto, Mayer ha hecho cambios de raíz en la filosofía de la empresa que han conseguido crear un ambiente más optimista (y alguno tan sencillo como hacer que la comida sea gratuita en el comedor). Además, ha dejado claro cuál es el objetivo de Yahoo! en los próximos años: conquistar los dispositivos móviles.

No es, en absoluto, una tarea sencilla; sobre todo partiendo de la situación de clara desventaja con respecto a Google o Apple desde la que parte Yahoo!: ellos no fabrican su propio hardware, ni disponen de su propio sistema operativo móvil, ni tienen su propio navegador web, ni su propia red social. Y aquí es cuando alguien con visión de futuro puede ser realmente influyente.

Mayer es muy consciente de que el consumo de contenidos es muy distinto en los dispositivos móviles y en un ordenador, por lo que la experiencia de usuario debe ser completamente diferente en el smartphone. Siguiendo este criterio, Yahoo! ha renovado sus principales aplicaciones dotándolas de interfaces limpias y novedosas, dignas de una de las empresas más notorias en la historia de internet. Además, han hecho adquisiciones clave para enriquecer su ecosistema de servicios, como Summly, el agregador de noticias inteligente que las resume en menos de 400 caracteres.

¿Quieres echarle un vistazo rápido a las noticias? con la tecnología de Summly integrada, puedes hacerlo de manera sencilla en la aplicación de Yahoo!. ¿Quieres consultar el tiempo? Con la maravillosa aplicación del tiempo de Yahoo! (probablemente de las mejores apps meteorológicas), tendrás toda la información que necesitas de manera visualmente impecable. ¿Que quieres guardar tus imágenes en la nube a plena resolución? la nueva aplicación de Flickr (lanzada en medio de la polémica de las condiciones legales de Instagram) te ayudará sin problemas. Y todavía veremos más servicios mejorados, y alguno nuevo, preparados para conquistar tu smartphone.

Marisa Mayer está demostrando que Yahoo! todavía tiene futuro, y ya ha presentado los nuevos formatos de publicidad que atraparán a los anunciantes y darán más músculo a la compañía. Y acaba de entrar en la junta de Jawbone que, además de vender los populares altavoces inalámbricos Jambox, fabrican el principal competidor de la pulsera Nike Fuelband, Jawbone Up. Ojito.

Google, ¿qué estás haciendo?

Google ha sido el mayor abanderado en la historia del progreso en internet. Productos innovadores, útiles, amigables y, sobre todo, gratuitos, han hecho que nuestra experiencia en la red sea cada vez mejor. Precisamente su ecosistema de servicios web ha sido clave en el éxito de su sistema operativo móvil, Android, ya que una de sus prioridades ha sido transformar dichos servicios en aplicaciones móviles integradas completamente y, por supuesto, gratuitas (ya hablaremos algún día de si la definición de gratuito que tiene Google es el la misma que en la RAE).

Esta estrategia es bastante diferente a la adoptada por Apple, por ejemplo, y en menor medida por Microsoft. Éstos se centran más en ofrecer una plataforma rentable en la que otros desarrolladores diseñen aplicaciones con las que puedan ganar dinero, en lugar de ofrecer ellos mismos multitud de servicios sin coste para el usuario (quizás eso sea uno de los motivos que haya propiciado que los usuarios de Android sea muy reacios a pagar por aplicaciones de menos de un euro). Conscientes de que todo el ecosistema de aplicaciones que ofrecen les aporta un valor añadido frente a otras plataformas, para poder mantener su ventaja competitiva, Google ha ido ampliando su catálogo de ofertas a base de comprar multitud de startups que ofrecían servicios en la red o que desarrollaban aplicaciones móviles.

Hasta aquí todo parece perfecto: prácticamente cualquier startup sueña con que Google venga con un saco de billetes a comprar la compañía. Sin embargo, cada día nos encontramos con más casos en los que la compañía de Montain View decide adquirir una startup (independientemente de si le hacía la competencia o no) para descontinuar sus productos y abandonar a sus usuarios a la deriva. Quizás el caso más sonado últimamente haya sido el de Sparrow: una increíble aplicación para iPhone y para Mac que funcionaba a las mil maravillas y que era continuamente adulada por toda la prensa tecnológica. Google la compró e inmediatamente dejó de darle soporte. ¿Qué sentido tiene que hagan esto? Puede que Sparrow pudiera haber llegado a ser algún día un pequeño competidor de Gmail, pero ¿qué ocurre con la multitud de compañías que ni siquiera molestaban al gigante? ¿Para qué comprarlas para luego privarnos a los usuarios de la tecnología?

Por otro lado, ¿qué ocurre cuando rechazas una oferta de compra por parte de Google? Que corres el riesgo de que te pongan en su lista negra y caer olvidado en el olvido; al fin y al cabo, si no te pueden encontrar en Google, estás perdido. El fundador de Zlio cuenta como el tráfico de su web bajó en un 90% tras rechazar una oferta de compra de Google y buscar capital en otro sitio, lo que obviamente acabó con ellos.

Pero las sorpresas no solo llegan en este tipo de acciones. Hace unos días decidieron lanzar su nuevo producto, Google Keep: una aplicación para tomar notas. Sí, una aplicación para tomar notas. Sólo unos días antes del lanzamiento de Google Keep, anunciaban que Google Reader, el lector de feeds más popular del mundo (y que muchos usuarios devoradores de información, como yo mismo, usamos a diario para clasificar y ordenar todas nuestras fuentes), cerraría el 1 de julio. Que alguien me lo explique, por favor: ¿qué sentido tiene cerrar un servicio que es líder indiscutible en su sector, como es Google Reader, y casi a la vez lanzar una aplicación en un sector tan saturado como el de tomar notas (con algunos grandes como Evernote)?

Y lo peor de todo es que intentarán seguir intentando forzar que usemos Google+ a toda costa, negándose a admitir que han fracasado en la web social, y obligándonos a crearnos una cuenta en su red social aunque solo quieras escribir un blog… Google, ¿qué te está pasando?

Crowdfunding para novatos

Aunque para muchos de vosotros explicar lo que es el crowdfunding, a estas alturas, es un sinsentido, no dejo de encontrarme con amigos que se quedan extrañados cuando les digo que la última tecno-frikada que me he comprado ha sido a través de Kickstarter.

Como su propio nombre indica, el crowdfunding consiste en la financiación (funding) de un proyecto de cualquier tipo, por medio multitud (crowd) de pequeñas aportaciones de personas que ejercen de “inversores” no profesionales, generalmente con algún tipo de contraprestación simbólica. En pocas palabras: personas cómo tú y yo hacemos una pequeña aportación económica para financiar un proyecto. Existen multitud de plataformas de crowdfunding a través de internet, aunque quizás las más conocidas sean Kickstarter e Indiegogo. En ambas se exponen desde proyectos audiovisuales, como de diseño de productos, electrónica, hasta música o videojuegos.

Al lector menos familiarizado con el término, quizás le pueda parecer que este tipo de iniciativas tienen éxito con tan poca frecuencia que podríamos considerarlas como algo meramente anecdótico, sin embargo, en el resumen de 2012 que Kickstarter elaboró se reflejan, entre otros, los siguientes datos:

  • Durante el año pasado se consiguieron financiar con éxito 18.109 proyectos.
  • Un total de 2.241.475 personas hicieron alguna inversión
  • Se recaudó un total de 319.786.629 dólares para proyectos de todo tipo.

Hay muchos casos conocidos de éxito en plataformas de crowdfunding, aunque puede que el más conocido sea Peeble, el reloj inteligente que fue capaz de recaudar 10 millones de dólares, aunque su objetivo inicial eran 100.000. Otro caso importante ha sido la nominación al Oscar al documental corto “Incident in New Baghdad“. En España fue muy sonado el éxito recaudatorio de la película El Cosmonauta, que consiguió más de 400.000 euros; o algo menos conocido, pero igualmente exitoso, el documental #Paro0 elaborado por la startup Floqq, y financiado en una plataforma de crowdfunding española lanzanos.com.

Viendo el éxito de este tipo de plataformas, muchas compañías han empezado a aplicar el modelo de financiación en masa a distintos nichos de mercado y el resultado está siendo más que satisfactorio. De hecho, dentro de Yuzz, el programa de emprendedores de la Fundación Banesto, en el que participamos en la pasada edición, había dos proyectos basados en crowdfunding: Bandeed, una plataforma de conciertos bajo demanda; y Megafounder, para financiar startups directamente. Sin duda, el crowdfunding tiene mucho futuro y cada vez veremos cómo se integra más en la cultura de internet. Si os interesa, podéis ver los proyectos que he apoyado en Kickstarter aquí.

Obviamente, el crowdfunding no va a ser siempre la solución a todos nuestros problemas de financiación, pero ha demostrado ser una herramienta que merece la pena considerar. Y vosotros, ¿habéis participado en algún proyecto de crowdfunding? ¿Le veis futuro a esta tendencia?

Grandes sorpresas y decepciones tecnológicas de 2012

Cada vez que se acerca enero surgen cientos de listas con lo mejor y lo peor del año que termina. Aunque he estado tentado con hacer mis propias listas con “las mejores apps”, “los mejores gadgets”, o incluso “los mejores discos” de 2012; he decidido posponerlo para centrarme en lo que para mí han sido las grandes sorpresas y las grandes decepciones de 2012. En otras palabras, los dispositivos o servicios que quedaron por debajo de mis expectativas, o los que las que las superaron sorprendentemente.

Las mayores sorpresas de 2012

  • - iTunes Match

Aunque se lanzó a finales de 2011, ha sido este año cuando he podido utilizarlo con intensidad. iTunes Match, sobre todo desde el lanzamiento de iTunes 11, brilla por ser completamente transparente para el usuario. Sin tener que hacer prácticamente nada, tengo mi biblioteca en todos mis dispositivos sincronizada. Ahora ni siquiera es necesario que guarde mis discos en los limitados 16GB de mi iPad: iTunes Match se encarga de descargar y borrar los discos que escucho de manera transparente sin necesidad de gestionarlos manualmente.

Hay otros servicios similares (Google Music, Amazon Cloud Player) pero iTunes Match es el que se integra de manera más transparente al usuario. Por otro lado, Spotify es una alternativa todavía incompleta para mi: es relativamente caro para no disponer de las “rarezas” de mi biblioteca musical. Eso sí, es un complemento perfecto.

  • - Paper

Desde siempre he sido un dibujante empedernido, así que desde que tengo iPad he buscado una aplicación que me permitiese dibujar directamente sobre ella de manera natural. Probé decenas de aplicaciones y ninguna me convencía… hasta el lanzamiento de Paper: una aplicación con un diseño impecable que, aunque parecía limitada al principio, era la mejor interpretación del dibujo llevado al tablet. Además, han ido introduciendo mejoras poco a poco que han hecho que se convierta, no solo en mi aplicación favorita, sino en la de Apple. Paper es un claro ejemplo de cómo un programa con mucha ciencia por detrás se puede mostrar de manera intuitiva y amigable

Las mayores decepciones de 2012

  • Google+

El enésimo intento por entrar en la web social de Google es, en mi opinión, un fracaso descomunal. Aunque alcanzaron una cuota de usuario enorme en su lanzamiento, hoy en día parece un desierto en el que solo interactúan acérrimos de la compañía de Montain View. Además, los intentos de Google de dirigir toda la actividad hacia la red social llegan a ser molestos: ya no es posible seguir las recomendaciones de tus amigos en Google Reader, sino en G+; todas tus fotos de Picasa públicas, se comparten automáticamente en G+; cambias tu foto en Gmail, y has cambiado la de G+… ¿Obligar a crearte una cuenta en Google+ para poder usar el resto de servicios? Google, así no se hacen las cosas.

  • iOS 6

Una de las principales ventajas que siempre ha caracterizado a los dispositivos de Apple con respecto a la competencia, en mi opinión, ha sido iOS. Aunque fue el OS pionero en los smartphones y muchos han seguido su estela, la ventaja con la que disponía prácticamente ha desaparecido. iOS 5 incluyó muchos cambios que eran realmente necesarios, sin embargo, iOS 6 no es más que un conjunto de pequeñas mejoras y funcionalidad que no parece que se hayan desarrollado en todo un año. De hecho, como sabemos, iOS 6 trajo los desastrosos mapas de Apple, que ya han sido desbancados de nuevo por Google. ¿No se podía haber hecho mejor trabajo? Es hora de que Apple empiece a apostar por el software, porque cada día es en lo que los usuarios se van a fijar más.

Como bonus, los que me dejan con sabor agridulce

  • Samsung Galaxy Camera

Las cámaras compactas tienen sus días contados. El usuario de fotografía avanzado ya puede adquirir una cámara réflex a precios asequibles. El fotógrafo casual hace sus fotos con el teléfono móvil, que además le permite compartirlas y editarlas en el momento. La idea de una cámara compacta con Android es la única salvación posible para este sector. Sin embargo, la Samsung Galaxy Camera dispone de una pantalla demasiado grande (tan grande como la de smartphones de alta gama de la compañía coreana), que hace que deje de poder considerarse a la cámara como “compacta”. Además, el precio es demasiado alto (alrededor de 500$) como para competir con los propios smartphones o incluso con las cámaras réflex. Los análisis no están tampoco a favor de la cámara inteligente, que la califican como una cámara de 200$ con opciones de editar y compartir.

  •  iCloud

Aunque el concepto de cloud computing que Apple está llevando a cabo es el que más me seduce de todos los que ya existían (sincronización entre dispositivos transparente para el usuario) y que su funcionamiento es correcto, creo que se podría sacar más partido de la nube. Edición de documentos online, integración con más servicios, unificación de notificaciones… Esperemos que durante 2013 se potencie mucho más.

¿Cuáles son vuestras mayores sorpresas y decepciones de 2012?

La rumorología tecnológica, como arma

Basta con echar un vistazo a tu timeline de twitter, tu página principal en facebook o los blogs que normalmente visitas para darte cuenta de que nos tragamos una y otra vez las mismas noticias. Compartir contenidos está en la naturaleza de Internet y de las redes sociales, y esto hace que el efecto eco se amplifique sin control. Y el sector tecnológico no es una excepción.

En general, me encanta tener información en multitud de fuentes, cada una con más o menos objetividad; sin embargo, no me gusta el revuelo que se forma en torno a los rumores. Es muy común tener que leer cientos de rumores sobre qué incluirá el nuevo iPhone, el nuevo Nexus o cualquier otro producto. Y es que, aunque es algo muy común y no debería sorprender a nadie, siempre se produce el efecto “teléfono escharrado” (todos hemos jugado a este juego, así que me ahorro la explicación): la rumorología acaba consiguiendo que mucha gente asuma como verdad cualquier rumor que aparezca en la red. Este fenómeno afecta principalmente a despistados que no están muy al día o que leen en diagonal, y a medios de comunicación. ¿Cuántas veces habré oído en la radio sobre un iPhone low cost o habré leído en algún periódico sobre un iMac de pantalla táctil?

Incluso, en alguna ocasión, algún diseñador con picardía ha sido capaz de colarle algún bulo a la bloggesfera tecnológica. Si no me creéis, leed la historia del rumor del lanzamiento del Sony Nexus X, completamente inventado y que causó mucho revuelo. Su autor explica cómo lo hizo en su blog.

Sin embargo, el factor que más me interesa de la rumorología en el sector tecnológico es su posible aplicación como arma. Tras las batallas de Google y Apple por hacerse con la mayor porción del mercado de smartphones y tablets, que incluso van al plano legal, se empiezan a ver rumores poco lógicos que hacen sospechar. A finales del tercer trimestre de 2012, el Samsung Galaxy S3 adelantaba por primera vez al iPhone 4S como dispositivo más vendido, quizás debido a que los rumores ya apuntaban a un cercano lanzamiento del iPhone 5. Poco después, tal y como los rumores apuntaban, Apple presentó su nuevo modelo de iPhone, llegando a vender 5 millones de unidades en sus tres primeros días.

No han pasado ni dos meses desde su lanzamiento, y se empiezan a encontrar cientos de posts (y noticias en medios profesionales) que sugieren que Apple lanzará su sucesor, el iPhone 5S, a principios de 2013. ¿Comprarías un smartphone por casi 700€ ahora, o esperarías a principios de 2013, tal y como los rumores indican? Solo mirando un poco hacia atrás puedes ver como Apple nunca ha tenido un ciclo de renovación menor de un año en su smartphone estrella, y mucho menos después de hacer un rediseño serio del mismo. Como os podéis imaginar, ya se ha desmentido y se culpa a fuentes que buscan inestabilidad en el mercado; pero puede que el daño ya esté hecho.

Visto lo visto, me pregunto: ¿en qué momento pasa la rumorología de ser un mero entretenimiento a ser un arma para mermar las ventas del rival? ¿Conocéis casos similares a éste?